Apprendre la meilleure façon de gagner au Jacks or Better

apprendre-meilleure-facon-gagner-jacks-or-better Même si les machines de vidéo poker sont semblables aux machines à sous, il y a en réalité une grande différence entre elles. Le vidéo poker implique des compétences qui déterminent si le joueur gagne ou perd. La chance peut intervenir, les bonus aussi mais les cartes que vous choisissez de défausser et de conserver jouent néanmoins un rôle crucial par rapport à vos chances de gagner au Jacks or Better et à n'importe quel type de jeu de poker.

Chaque machine a sa propre série de stratégies qui optimiseront vos chances de gagner. En informatisant les valeurs attendues de chaque main, les génies de l'informatique ont découvert les stratégies les plus efficaces. Le bémol est qu'il est possible de réaliser 134 459 mains de poker différentes avec un paquet de 52 cartes. Avec autant de probabilités, tout dépend de la façon dont vous jouez plutôt que de la science.

Les écarts peuvent être mieux compris en prenant l'exemple du Jacks or Better. Une machine de Jacks or Better décrit clairement les écarts. Le concept d'écart est une idée qui pourrait nécessiter une explication. Il a été utilisé pour la première fois par Jeff Lotspiech dans un article sur le vidéo poker paru en 1995. Dans son article original, il expliqua que c'était le moment idéal pour discuter de la façon d'informatiser les écarts dans les Quintes Flush constituées de 3 cartes. Ces mains ont créé une sorte de dilemme, étant donné que la terminologie de base du poker n'est plus suffisante pour détailler les possibilités. Parmi les combinaisons où une Quinte de 4 cartes est la seule main qui vaut le détour, il y a des quintes internes et externes. Si vous détenez seulement ces trois cartes, deux quintes internes sont formées. Plusieurs livres sur le vidéo poker présentent cela comme un double tirage quinte ventral pour établir une distinction. Toutefois, Jeff Lotspiech préfère catégoriser les quintes en fonction du nombre d'écarts que contient le paquet. Par exemple, un paquet avec 6, 7 et 8 n'a pas d'écart, contrairement à un paquet de 6, 7 et 9 qui a un seul écart. Un paquet de 6, 7 et 10 a deux écarts. Il en va de même pour des paquets avec 6, 8 et 10 et 6, 9 et 10.